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UOB - Ultima Online Bibliothek -: Haus Placing
 
 

äuser Placen

 

1. Vorwort

 

Ein Haus zu placen (also selbst zu bauen) ist nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick aussieht. Meistens ist der Platz sehr begrenzt und man muss oft auf das Tile genau platzieren. Aber wenn man sich die Placing-Regeln im Kopf behält dürfte das alles kein Problem mehr sein. Außerdem wurden seit dem Publisher 19 einige Placement-Regeln gelockert.

 

Um überhaupt ein Haus placen zu können müssen folgende Bedingungen erfüllt sein:

  • Der Charakter, der Placen will, braucht ein House Placement Tool. Das bekommt man von NPC Architekten in Zimmermann-Shops.
  • Der Charakter muss das Geld zum Placen auf der Bank haben. Das Gold kann in Checks oder auch lose im Bankfach liegen.
  • Der Account muss placen dürfen. Ein Account kann nur alle 7 Tage ein Haus placen oder eines übertragen bekommen. Wenn man das House Placement Tool benutzt und der Account darf nicht placen wird angezeigt wie viele Stunden man noch warten muss.
  • Man muss eine geeignete Stelle finden.

Wenn diese Voraussetzungen erfüllt sind kann es weitergehen...

 

2. Placing-Regeln

 

Geplaced werden kann an allen Stellen ausser :

  • In Ilshenar
  • In den Lost Lands
  • In Dungeons
  • In Guard Zone´s
  • In nicht zum Placen freigegebenen Gebieten. Diese Gebiete sind nicht sofort zu erkennen (außer: "Ist so leer hier" ;-) ...), man bekommt aber eine Meldung dass man hier nicht placen darf wenn man es versucht

Außerdem ist folgendes zu beachten :

  • Der Untergrund muss ebenerdig und frei von Hindernissen (siehe blockende Hindernisse) sein.

  • Towerausleger (die Flügel an den Seiten) können über Bäume, Unebenheiten etc. geplaced werden. Nicht aber über Häuser. Dasselbe gilt für die Innenhöfe von Keeps und Castles.

  • Nach Süden müssen 5 Tiles zu anderen Häusern, Felsen und Bäumen sein. Wenn im Süden Wasser oder ein Berg ist, muss man davon 2 Tiles entfernt bleiben.

  • Nach Westen und Osten muss ein Tile frei sein von Hindernissen.
  • Nach Norden darf in 5 Tiles Entfernung kein anderes Haus stehen.

 

Ein Hinderniss ist fast alles was die Bewegung stoppt. Sollte das Placen nicht gelingen bekommt man eine Meldung, die einen kleinen Hinweis gibt, warum es nicht geklappt hat.

 

Nicht-blockende Hindernisse sind:

  • Blumen und kleine Büsche (z.B. Brombeersträucher)
  • Pilze
  • kleine Steine/Felsen
  • Holz

 

Blockende Hinternisse sind:

  • alle festen Gegenstände und andere Häuser
  • Brombeersträucher (auf Felucca)
  • grosse Bäume
  • grosse Felsen
  • Kristalle
  • Wasserfässer
  • kleine Bäume (Anmerkung: Diese blockieren nicht immer. Es scheint, dass diese kleinen Bäume manchmal in der Mitte des Hausuntergrundes akzeptiert werden, aber nie unter den Rändern. Wenn man zu einer leeren Fläche kommt, auf dem ein kleiner Baum steht, sollte man ruhig etwas mit dem House Placement Tool experimentieren.)

 

An einige Stellen kann es sein, dass customizable Häuser nicht passen, weil die gesamten vorderen Tiles für die Treppe reserviert sind und die 5 Teile Abstand ab der Treppe gezählt werden. Es gibt einige Plätze, an denen eventuell Standardhäuser (Classic Houses)  passen könnten, weil die Treppe von diesen vorfabrizierten Häusern im Allgemeinen nicht die gesamte Breite des Plots überspannt. Die Treppe überspannt hier zum Beispiel nur 4 Tiles ... dass Kleine Marble passt haargenau auf diesen Platz hin. Zu beachten ist hier, dass Standardhäuser auch in ein customizable Haus umgewandelt werden können. Das Haus wäre dann "improperly placed" (unsachgemäß gesetzt). Allerdings ist das an sich kein Problem. Es lohnt sich auf jeden Fall, beim Placen etwas mit den Hausarten und Größen herumzuexperimentieren ...

 

 

 

3. House Placement Tool

 

Mit dem House Placement Tool kann man überprüfen, ob ein Haus an die gewünschte Stelle passt und im zweiten Step dann auch das Haus bauen. Das Tool sieht wie ein Fernglas aus und kann beim NPC Architekten für ca. 600 gp gekauft werden.

 

 

Benutzung: Einfach das House Placement Tool doppelklicken. Daraufhin erscheint ein Fenster mit den verschiedenen Hausarten/-Größen (siehe Haustypen).

 

 

Dann die gewünschte Hausart wählen und es erscheint ein "Geisterhaus" an dem Zielcursor. Die Position des Geisterhauses an dem Mauszeiger entspricht bei den Customize-Haustypen ungefähr der Mitte der Südwand. Bei den "älteren" Haustypen (Klassikhäuser wie z.B. die Two-Story-Villa) ist es die vordere Treppe. Nun kannst du durch justieren der Cursorposition prüfen, ob das gewählte  Haus an die Stelle passen könnte. Wenn du nun wirklich das Haus platzieren möchtest, musst du einfach einmal linksklicken. Du bekommst nun einen Anzeige, ob das Bauen in dem Bereich möglich ist. Wenn die Position gültig ist und du keine 7-Tages-Warteperiode hast, erscheint ein temporäres Haus. Wenn das Haus nicht passt, bekommst du die Meldung, dass es an der Stelle nicht möglich ist. Wenn ein temporäres Haus gesetzt wurde, erscheint ein Bestätigungsmenue, das fragt, ob du das Haus dauerhaft setzen und Besitzer (Owner) werden willst.

 

 

4. Die Konsequenzen des Placen´s

 

Wenn ein Haus erfolgreich geplaced oder ein Haus auf dich übertragen wurde, hat das einige Konsequenzen :        

  • Der Account kann von dem Moment an 7 Tage (1 reale Woche) lang weder ein neues Haus placen, noch eines übertragen bekommen. Wenn du das Haus allerdings wieder los bist, fällt die 7 Tage Sperre weg.
  • Alle anderen Häuser auf dem Account werden "condemned", das heißt dass sie nicht mehr "refreshed" werden können und nach 4 - 7 Tagen zusammenfallen. Das kann nicht rückgängig gemacht werden. Ausser man überträgt das alte Haus auf eine anderen Account oder verkauft es.
  • Der Status des neuen Hauses wird auf "Automatically" gesetzt. Mehr dazu unter _Hausstatus_

 

Frei übersetzt: Du bist im Begriff ein neues Haus zu Placen. Wenn Du dieses Haus platzierst, werden alle anderen Häuser die Du hast "verflucht" (condemned). Alle Häuser auf allen Shards sind davon betroffen.

Ausserdem ist es für eine reale Woche nicht möglich ein anderes Haus zu bauen oder übertragen zu bekommen.

Wenn Du dies akzeptierst, kann der Effekt nicht mehr rückgängig gemacht werden. Das neue Haus re-reeden (abreisen) oder transferieren wird Deine anderen Häuser nicht in den Status uncondemned versetzen, auch wird der Timer von der einen realen Woche nicht zurückgesetzt.

 

Also gut überlegen, bevor man "Okay" klickt ...

 

 

5. Haus verkaufen /kaufen

 

Du kannst dein Haus an Spieler verkaufen oder von anderen eines kaufen. Das Haus sollte aber nur über das Trade-Window verkauft werden (sicherer Handel). Ein Haus zu Handeln ist mittlerweile etwas sicherer geworden, aber man sollte beim Handel trotzdem immer wachsam sein, um nicht betrogen zu werden.

 

Um ein Haus zu handeln, stellen sich beide Spieler unter das Hausschild. Der Hauseigentümer leitet den Handel ein. Im Hausmenue unter "Ownership" kann man das Haus übertragen.

 

 

Der Käufer bekommt nun eine Nachricht, wie der Haushandel von statten geht. Wenn der Kunde nun diese Nachricht bestätigt, öffnet sich das Trade-Window, in dem ein eisblaues Deed (Brief) liegt. Wenn man auf das eisblaue Deed einmal klickt, sieht man den Hausnamen, den Hauseigentümer und die Koordinaten. Diese Angaben sollte man als Käufer auf jeden Fall überprüfen. Wenn alle Angaben stimmen, legt der Käufer seinen Check in das Trade-Window und beide können den Handel bestätigen. Der Käufer ist nun Eigner des Hauses.

 

Vorsicht vor Betrügern!

Im Immobiliengeschäft fließt viel Geld. Damit du nicht um deine Habe gebracht wirst, solltest Du einige Dinge beachten:

  • Käufer und Verkäufer sollten beide innerhalb von 2 Tiles vor dem Hausschild stehen. Am besten beide direkt darunter.
  • Angaben (Hausname, Inhaber, Koordinaten) im eisblauen Deed aufmerksam lesen und am besten mit UO Automap oder mittels eines Sextanten die Koordinaten noch einmal vergleichen.
  • Akzeptiere keinen Handel, bei dem Dir der Käufer Checks in einem Beutel in das Trade-Window legt. Lasse Dir die Checks lieber einzeln in das Tradefenster reinlegen. Nehme generell während dem Handel keine Beutel an.
  • Kontrolliere jeden einzelnen Check sorgfältig, ob die Summe darauf stimmt. Zum Beispiel: Fehlt bei Millionenbeträgen nirgends eine 0 ;-)
  • Generell: Wenn dir irgendetwas komisch erscheint, breche den Handel lieber ab. Vorallem wenn der Handel "zu gut um wahr zu sein" erscheint.

Mittlerweile ist der Haushandel etwas sicherer geworden. Allerdings sollte man generell beim Handeln alle Sinne einschalten.

 

 

...und nun viel Spass mit dem neuen Haus.

 

 

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