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ötterdämmerung (www.uo-gd.de)
1. Was ist das RP-Projekt Götterdämmerung?
Das RP-Projekt Götterdämmerung ist ein Zusammenschluss von Spielern und Gilden auf dem Ultima Online – Server Drachenfels, mit dem Ziel, die Kommunikation untereinander zu gewährleisten und gemeinsam Rollenspiel zu betreiben. Um dies zu ermöglichen, umfasst das Projekt zwei wichtige Punke. Das erste ist diese Webseite, die über das Projekt Götterdämmerung und die teilnehmenden Gilden informiert, die Regeln erläutert, News über aktuelle Geschehnisse bringt und in einem Forensystem die Kommunikation der Spieler untereinander ermöglichst. Sowohl in Form von Rollenspiel-Geschichten als auch mit Diskussionen über Regeln, Verbesserungen und Möglichkeiten.
Den zweiten Punkt stellen die Regeln über das gemeinsame Rollenspiel da. Ein paar Vereinbarungen sind nötig, um das möglichst reibungslose Zusammenspiel zu gewährleisten und in unklaren Situationen Lösungsmöglichkeiten bieten zu können. Wer an dem Projekt teilnehmen möchte, muss die Regeln akzeptieren. Der Verstoß gegen die Regeln kann Sanktionen nach sich ziehen und letztendlich zu einem Ausschluss aus dem Projekt führen.
2. Rollenspiel – was ist das?
In dem Projekt Götterdämmerung dreht sich alles um das Rollenspiel. Rollenspiel bedeutet, eine fiktive Figur (den UO Charakter) zu erschaffen, sich in diese Figur hineinzudenken und dann wie diese Figur zu handeln. Nehmen wir als Beispiel einen ehrenhaften Ritter, einen Streiter für das Gute. Diese Figur wird alles tun, um für sich für das Gute einzusetzen und gegen das Böse in der Welt bekämpf. Mit Worten und Taten. Er wird einer Lady in Not helfen, ohne an eine Entschädigung zu denken. Er wird einen geleisteten Eid nicht brechen. Er wird für seine Überzeugungen einstehen, streiten und notfalls sogar sterben. Der Spieler hinter dieser Figur muss sie nun rollengerecht spielen. Alles, was er in der Welt von Ultima Online sagt und tut, muss zu seiner Figur und deren Überzeugungen passen. Sollte ihm beispielsweise ein unredliches oder gar gesetzeswidriges Geschäft angeboten werden, wird er dieses ablehnen. Oder zum Schein drauf eingehen, um die Gauner zu entlarven und dem Gesetz übergeben zu können. Sollte der Spieler dagegen auf dieses Geschäft eingehen, wird sich seine Figur verändern. Aus dem ehemals strahlenden Ritter wird ein gefallener.
Es gibt noch einen anderen Aspekt des rollengerechten Verhaltens. Nehmen wir als zweites Beispiel einen üblen Schurken, der gerade von der Stadtgarde bei seinen krummen Geschäften erwischt wird. Sieht er sich mit nur einem Gardisten konfrontiert, versucht der Schurke vielleicht einen Angriff auf diesen Gardisten, um einer Verhaftung zu entgehen. Sind es dagegen drei Gardisten, wird der Schurke sein Leben nicht leichtfertig riskieren sondern sein Heil in der Flucht suchen.
3. Rollenspiel – wie kann ich das lernen?
Einfach drauflos spielen. Schaut euch an, wie sich andere Spieler verhalten, was sie sagen. Benutzt eine etwas altertümliche Spracheform. Duzt euren Gegenüber nicht, sondern redet ihn zum Beispiel mit „Seid gegrüßt“ an. Handelt es sich um eine höhergestellte Lady, währe ein „Guten Abend, Milady“ angebracht. Ein Ritter wird mit „Sir“ angeredet. Sehr wichtig sind Emotionen. Teilt den anderen Spielern mit, was eure Figur empfindet. Denkbar wären *lächelt*, *schaut traurig zu dem Ritter*, *stampft wütend mit dem Fuß auf* oder *starrt in Gedanken versunken sein Glas an*. Wichtig ist, dass die virtuelle Welt beginnt, lebendig zu werden. Und bleibt immer in der Rolle eurer Figur. OOC-Äußerungen sollten vermieden werden.
4. Guild Wars – Gildenkriege
Auf Trammel ist es bekannter Weise nicht möglich, einen anderen Spieler anzugreifen. Um dies zu umgehen, erklären sich die am Projekt teilnehmenden Gilden einen UO-Guildwar. Für Einzelspieler gibt es einen Gemeinschafts-Gildenstein, der über die Guildwars verfügt. Nun sind Kampfhandlungen unter den Spielern möglich. Aber sie müssen stets einen Rollenspielhintergrund haben. Wer aus Spaß einen anderen Spieler der Götterdämmerung „umnietet“, fliegt aus dem Projekt. Aber beispielsweise ein Ork, der in einer Menschenstadt die Bürger anpöbelt und dies auf Anweisung der Gardisten nicht einstellt, muss damit rechnen, eines auf die Mütze zu bekommen. Gleiches gilt für einen strahlenden Held, der sich gegenüber ein paar Dunkelelfen (Drow) zu provozierenden Sprüchen hinreißen lässt. Darüber hinaus kann es zwischen einzelnen Gilden zu Kriegen kommen. Die Amazonen könnten gegen die Vampire in den Krieg ziehen, weil diese ein paar Amazonenmädchen zuviel angeknabbert haben. Vampire in dem Gebiet der Amazonen müssen dann genau wie Amazonen in der Stadt der Vampire damit rechnen, bei Sichtung verfolgt zu werden.
Für Einzelspieler gibt es den Götterdämmerungsstein, um auch ihnen eine Teilnahme am Guildwar-System zu ermöglichen.
5. Müssen teilnehmende Gilden Guildwars eingehen?
Nein, es ist jeder Gilde freigestellt, dies zu tun. Eine gegenseitige Kriegserklärung würde folgende Vor- und Nachteile mit sich bringen:
- man kann in Felucca einen Kampf beginnen ohne grau zu werden
- es können auf Felucca keine Counts vergeben werden
- in Trammel wird ein Kampf erst möglich
- man erkennt jeden, der auch in der Götterdämmerung ist an der orangen Farbe des Namens
- im Notfall kann man die Leiche seines „Feindes“ plündern, damit die Habe nicht verrottet
- freundliche Handlungen gegen Spieler von Gilden, die einen Guildwar haben („Orange“), sind nicht mehr möglich (z.B. heilen, ressen), was gerade bei Dungeonausflügen ärgerlich ist
- Tiere können nicht mehr an Orange übergeben werden
- man kann von Orangen bestohlen werden
Wichtig: es ist nicht möglich, alle Spieler der Götterdämmerung zu überprüfen. Es kann schon mal vorkommen, dass sich ein Spieler einschleicht, der den Orangen-Status ausnutzt. Darüber sollte sich jeder im Klaren sein.
6. Was ist der Götterdämmerungsstein?
Um auch Einzelspielern die Gelegenheit zu geben, ihre Zugehörigkeit zur Götterdämmerung offen zeigen und von dem Guildwar-System zu profitieren zu können, gibt es einen „Gildenstein für Gildenlose“. Da sich alle Spieler auf diesem Gildenstein „grün“ gegenüberstehen, also sich gegenseitig angreifen und looten können, ist einige Sicherheitsvorkehrung nötig.
Wer auf Götterdämmerungsstein aufgenommen werden möchte, benötigt zwei Bürgen. Bürgen sind Spieler, die bereits auf dem Götterdämmerungsstein sind oder einer an das Projekt angeschlossenen Gilden angehören, und bereit sind, für den neuen Spieler zu bürgen.
Gilden, die mit dem Götterdämmerungsstein einen Guildwar eingehen möchten, benötigen ebenfalls zwei Bürgen. In diesem Fall sind das zwei GMs von Gilden, die bereits seit längerer Zeit einen Guildwar mit dem Götterdämmerungsstein haben.
Die Bürgen sollten sich darüber klar sein, dass sie für die Handlungen derer, für die sie bürgen, mitverantwortlich gemacht werden können. Man sollte also nicht leichtfertig als Bürge auftreten.
Wer auf den Götterdämmerungsstein aufgenommen werden möchte, wendet sich an einen der Steinhalter. Zur Zeit sind das folgende Spieler:
Schatten (ICQ 62565094)
Rudolf II (92538602)
Dawn (107318462)
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