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UOB - Ultima Online Bibliothek -: Grizelda the Hag
 
 

rizelda th Hag

 

Der Hexenquest

 

Grizelda the Hag kann man in einem Wald südlich von Yew in einer Ruine finden.

 

 

Wenn du sie gefunden hast, spreche die Hexe an und sie wird dir von ihrem Lehrling erzählen. Dieser sollte für sie Zutaten besorgen, ist aber von seinem Botengang bisher nicht zurückgekehrt. Sie fragt dich, ob du ihr helfen könntest, den Hexenlehrling zu finden. Akzeptiere ihre Bitte und dein Abenteuer beginnt.

 

Westlich vom Hexenhaus liegt die Strasse zwischen Skara Brae und Yew. Folge ihr bis zum Friedhof von Yew und halte nach einem Zeichen vom Hexenlehrling Ausschau. Es kann sein, dass du mehrmals die Strasse hoch und runter rennen musst. Unterwegs siehst du einen verkohlten ("charred") Körper. Jetzt musst du schnell hin und doppelklicken, bevor der Körper verschwindet. Du wirst ausserdem einen Imp (Kobold) sehen, der plötzlich erscheint, etwas klaut und *schwupp* wieder verschwindet. Du musst beim Doppelklicken auf den Körper sehr schnell sein, sonst ist er weg. Hast du den Körper angeklickt, siehst du, dass es der Lehrling von der Hexe ist. Verdammt! Also wieder zurück zur Hexe...

 

Bei der Hexe angekommen, teilst du ihr mit was geschehen ist ... sie schaut ziemlich unglücklich drein. Sie wird dich fragen, ob du den Imp namens "Zeefzorpul" finden kannst. Aber, wie soll es anders sein, hast du keine Idee wo der sein könnte. Du wirst also einige seiner Imp-Freunde aufsuchen und töten müssen ... eventuell bekommst du dann einen Hinweis.

 

Es gibt einige Plätze wo man Imps finden kann, es ist also egal wo du hingehst (Ich habe das Hedge Maze bevorzugt). Nachdem man einige Imps getötet hat, wird einer der Kobolde "Zeefzorpul" verpfeifen und du bekommst alle Infos die du brauchst, nämlich eine Karte und eine magische Flöte.

 

  

 

 

Jetzt ist es wie bei einer normalen Treasure-Map. Karte doppelklicken, Standort rausfinden und hin. Die Karte ändert sich übrigens und ist also pro Quest nicht immer die selbe (es gibt insgesamt 20 verschiedene, sich abwechselnde Orte). Wenn du schon einmal Treasure-Maps bearbeitet hast, wirst du weniger Probleme haben, das Versteck des gesuchten Imps zu finden. Ansonsten musst du die Karte mit deiner Radarkarte oder mit UO Automap abgleichen und dann zum eingezeichneten Ort hinlaufen.

 

Hier die möglichen Orte:

  • Farmhaus bei Britain
  • bei  _schreinCompassion_
  • in einer Höhle nähe _Destard_
  • Hidden Valley
  • in der Nähe von _schreinHonor_
  • Nord-_Jhelom_
  • Two Kings Bridge (westlich von Destard)
  • Nördlich von _schreinSpirituality_
  • Minen bei _Minoc_
  • Ruinen südlich von _Shame_
  • Hütten bei _SkaraBrae_
  • westlich von _schreinSpirituality_
  • Trainig Tower westlich von _Wind_
  • westlich von _Vesper_ (2 x in diesem Gebiet)
  • südlich der Dulica-Cave
  • Ost-_Moonglow_
  • _Magincia_
  • südlich von _schreinSacrifice_
  • _Yew_

Wenn du nun an dem Ort bist, wo du "Zeefzorpul" vermutest, packst du die Flöte aus und spielst sie. Du solltest solange spielen, bis du eine Nachricht bekommst, dass er nicht in diesem Bereich versteckt ist oder besser, dass er versteckt in der Nähe zu finden ist. Sehr gut, renne dann herum und spiele so lange weiter, bis er endlich erscheint.

 

 

Natürlich ist Zeefzorpul nicht sehr erfreut, dass er durch die magische Flöte aus seinem Versteck gelockt wurde. Er wird dir zwar die Liste geben, die er dem Lehrling gestohlen hat, aber bevor er schnell wieder verschwindet mopst er dir die Flöte.

 

Jetzt geht es wieder zurück zu Grizelda the Hag und spreche sie an. Sie wird erfreut über die Liste sein, aber sie braucht ja noch die Zutaten, die der Lehrling besorgen sollte. Also musst du ran. Es sind 3 Zutaten die du besorgen musst. Diese drei ändern sich jedes mal. Hier ist eine Liste der möglichen Bestandteile:

  • Sheep Livers: Schaf töten

  • Deer Hearts: Hind oder Great Heart töten

  • Lizard Tongues: Lava Lizard oder Lizardman töten

  • Frog's Legs: Bullfrog oder Giant Todd töten

  • Spirit Essence: Spirit, Bogle oder Spectre töten

  • Star Chart: Spyglass benutzen bei Nacht

  • Chicken Gizzard: Huhn töten

  • Mongbat Wing: Mongbat töten

  • Slime Ooze: Slime töten

  • Rat Tail: Rats, Sewer Rat oder Giant Rats töten 

  • Swamp Water: Pitcher greifen, zu einem Sumpf gehen und graben bis Wasser kommt, das dann reinmachen

  • Rabbit's Foot: Rabbit oder Jack Rabbit töten

  • frisch geschnittener red mushroom: Dagger auf red mushrooms benutzen die noch stehen

  • Bones Burried in Hallowed Ground: mit einer Schaufel oder einer Pickaxe Gäber umgraben

  • Captain Blackheart's Whiskey: trägt einen Dreickshut, ein Fancy Shirt, Lederhandschuhe und lange Hosen. Trinke 3 Pitchers Alkohol und er wird dir seinen Whiskey geben

Finden kann man Captain Blackheart finden:

 

 

 

Sobald du die Zutaten hast, gehe zu Grizelda the Hag zurück. Du bekommst eine Anerkennung und folgende Items als Geschenk:

 

 

Unter anderem einen "dark red bag" mit 30 Regs each, "a cauldron", eine T-Map, um die 2000 Gold, "a bottle of magical moonfire brew" und Magic-Items (Waffe etc.). Das ist das Beispiel für einen Reward, sollte sich aber in weiten Teilen auch ändern können, also immer mal versuchen :). Den Quest kann man so oft wiederholen wie man möchte. Allerdings gibt es einen Delay (Wartezeit) von ca. 10 - 20 Minuten. Genügend Zeit, um in der Zwischenzeit evtl. den Collector's Quest zu machen ;-)

 

Wenn man in dem Quest zufällig den Whiskey von Cpt. Blackheart besorgen muss, gibts einen Special-Reward:

 

 

Den bekommt man übrigens immer, wenn man beim Abholen der Rewards betrunken ist, also auch wenn man den Piraten nicht in der Quest dabei hatte. Man kann bevor man die Hexe anspricht noch schnell einen kippen und bekommt diesen Reward auch.

 

Viel Spass als Hexenlehrling.

 

 

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