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pawnlocations
Essay by Asfahan Magnus - UOB-SE-Verlosung Platz 7 *
Wir unterscheiden hier zwischen festen und Zufallsbedingten Spawns.
Zu den festen zählt:
Ort | Monsterart | Champ | Despice | Ratten | Barracoon the Piper | Fire | Imps | Semidar | Deceit | Untote | Neira | Destard | Lizards | Rikktor | Terra Keep | Spinnen | Mephistis | Wild Oaks | Pixies | Lord Oaks + Forrest Queen Silvani |
Die Zufallsbedingten sind : Ice-West, Ice-East, Oasis, Desert , Terra Sanctum, Marbel, Damwin, City of Death, Hoppers Bog , Khaldun, Tortoise
Wie Ihr am schnellsten zu den einzelnen Locations kommt erfahrt Ihr hier:

Die Übersicht in den LostLands
(1) Ice-West
(2) Ice-East
(3) Oasis
(4) Desert
(5) Terra Sanctum
(6) Marble
(7) Damwin
(8) City of Death [CoD]
(9) Hoppers Bog
(10) Khaldun
(11) Tortoise
(12) Wild [Oaks]
Bis auf Altar Wild bei dem immer Lord Oaks spawnt, so kann es bei den Übrigen nach Zufall immer was anderes sein. Lasst euch überraschen.
Zusätzlich dazu gibt es die festen Spawns in den Dungeons:
<!--StartFragment --> Fire Dungeon | <!--StartFragment --> Imps | <!--StartFragment --> Semidar | <!--StartFragment --> Despice | <!--StartFragment --> Ratten | <!--StartFragment --> Barracoon | <!--StartFragment --> Deceit | <!--StartFragment --> Untote | <!--StartFragment --> Neira | <!--StartFragment --> Destard | <!--StartFragment --> Lizards | <!--StartFragment --> Rikktor | <!--StartFragment --> Terra Keep | <!--StartFragment --> Spinnen | <!--StartFragment --> Mephitis |
Wie kommst Du auf schnellstem Weg zum Altar:
zu (1) Ice West:
Der einfachste Weg ist über den Ice Dungeon.
Dort gibt es hinten einen Ausgang direkt zur Insel, von dort östlich gelaufen und ihr kommt schnell zum Altar.
Alternativ nach Moonglow in den MageShop im Norden, dort das Zauberwort “recdu” um nach Papua zu gelangen. Dann südlich. Beim eingezeichneten roten Stern ist ein Teleporter, der einen direkt zum Ice-West Altar bringt.
zu (2) Ice East:
Zur Trinsic Passage recallen, hindurch laufen und in Delucia rauskommen.
Dort östlich aus der Stadt hinaus und dem Weg folgen bis man zum eingezeichneten roten Stern auf der Karte kommt. Dort befindet sich ein Teleporter, der einen direkt zum Ice-East Altar beamt. Das Spawngebiet ist zweigeteilt. Durch guten Teleport oder mit einem Schiff kommt man östlich zum restlichen Spawn.
zu (3) Oasis:
Der kürzeste Weg ginge über den Leuchtturm ganz im Norden.
Selbst nutze ich aber meist den Weg über den Fire Dungeon. So kann man bei Desert noch sehen, welcher Spawn aktiv ist und ob er in Arbeit ist. Zeitlich ist man fast genauso schnell dort.
Man recallt nach Serpents Hold um in den Fire Dungeon zu gelangen. Dort gibt es einen Hinterausgang, der in die LostLands führt. Ein Stück westlich um Desert zu streifen und dann nördlich halten um nach Oasis zu gelangen.
zu (4) Desert:
Das wurde in der vorigen Beschreibung schon fast vorweggenommen.
Über Serpents Hold in den Fire Dungeon, dort zum Hinterausgang in die LostLands und dann ein kleines Stück westlich und ihr kommt direkt auf den Altar.
zu (5) Terra Sanctum:
Der abgeschottetste Altar ist auf Sanctum.
Um zu dieser Insel zu gelangen muss man seinen Freischwimmer gemacht haben oder ein Schiff haben. Es gibt keinen Teleporter zur Insel. Entweder Papua über den Mage-Shop oder über den Fire Dungeon zum Strand, Schiff placen und die Überfahrt beginnen.
Es gibt eine Methode, die gern genutzt wird und erklärt warum deren Strand so voll abgeschlossener Schiffe ist: Ein Schiff dort platzieren und dann auf den Schiffschlüssel recallen. Ist im Spielprinzip genauso wenig vorgesehen wie das Runterkommen von der Insel ohne Boot, also lasst euch nicht erwischen. Die Insel verlasst ihr, indem ihr ein Green Thorn im Sand verbuddelt. Es entsteht ein Loch zum Ant-Dungeon und schon seid ihr raus.
zu (6) Marble:
Genau nach Marble gibt es einen Übergang zu den LostLands.
Der Übergang dorthin heißt Marble Island Building.
Wenn ihr die Höhle durchlaufen habt, kommt ihr ein Screen östlich vom Altar raus. Das Spawngebiet ist nicht zu verfehlen.
zu (7) Damwin:
Hier ist es vom Weg etwas kürzer wenn man von Oben also über das Marble Island kommt. Alternativ kann man den Weg aus dem Süden also von Delucia wählen. Es liegt mittendrin. Ist ein schönes Gebiet um zum Champen.
zu (8) City of Death:
Hierhin findet man am Besten über die Trinsic Passage nach Delucia und dann nördlich raus und immer den Weg entlang. Der Altar ist eng umgeben, Camper stehen gern auf dem Hausdach. Ein etwas unbeliebter Champ-Ort.
zu (9) Hoppers Bog:
Man kann die Brit Sewers nutzen um durch die Kanalisation dorthin zu gelangen. Ist aber eher eklig und eng. Genutzt wird meist der Weg über den Mage-Shop nach Papua und südlich dann am alten Minax Fort vorbei, östlich über die Brücke und dann rein in den Sumpf. Sehr unschönes Gebiet, blockt auch gern und spawnen nebenher noch BogThings und PlaqueBeasts.
zu (10) Khaldun:
Auf der Island Temple ist ein Teleporter, der genau südlich vom Khaldun rauskommt. Dort angekommen hält man sich kurz nach Osten und dann gleich nördlich um zum Spawngebiet zu gelangen.
zu (11) Tortoise:
Hierfür kann man ebenfalls das Island Temple nutzen und sich ab Khaldun westlich halten, evtl über den Fluss teleporten. Oder man kommt vom Osten aus Delucia gelaufen. Wieder so ein Mittendrin-Altar.
zu (12) Wild:
Der Altar, der am seltensten eingeleitet wird und dann am Beliebtesten ist, wenn andere sich bemühen. Da wird schon mal das ICQ angestrengt oder bei besonders viel Mitteilungsbedürfnis ein Thread im Forum eröffnet. Zu erreichen ist der Altar am ehesten über Delucia.
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Alle hier angegebenen LostLands-Übergänge sind in einem Runenbuch speziell dafür angelegt, zu finden im tdf Towershop.
Quelle: http://www.madsim.de/html/fel_champ.html
*Das Essay wurde aufgeteilt auf die Champbeschreibungen
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