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UOB - Ultima Online Bibliothek -: Carpentry
 
 

arpentry

 

Wo gehobelt wird fallen auch Späne ... 

 

Der Zimmermann ist der Meister des Hammers und der Säge. Der Skill Carpentry gibt Dir die Möglichkeit, Einrichtungsgegenstände für das gemütliche Heim oder zum Verkauf herzustellen. Das ist aber noch nicht alles, je nach Zusatzfähigkeiten kann der Zimmermann auch Musikinstrumente, House Add-on und vieles mehr aus Holz herstellen.

 

Es ist empfehlenswert, mit einer Skillhöhe von 50 zu beginnen (falls Du nicht mit einem anderen Skill beginnen willst. Empfehlung: Skill 1 - 50, Skill 2 - 49, Skill 3 - 1). Auf jeden Fall sollte der Beruf des Zimmermanns bis zum Grandmaster hochgearbeitet werden, denn dadurch hast Du die Möglichkeit die Kunst des Steinmetz (siehe Steinmetzarbeiten) zu erwerben. Mit einem Mindestskill von +90.1 bist Du auch in der Lage, ein Taxidermy Kit zu benutzen, mit dem Du Trophydeeds herstellen kannst.

 

Powerscrolls oder Bulk Order Deeds gibt es für den Zimmermann bisher noch nicht.

 

 

Werkzeuge und Rohstoffe

 

Mit Boards (Brettern) kann man eine Vielzahl von verschiedenen Einrichtungsgegenständen herstellen, Stoffe können zur Polsterung genutzt werden. Um eigene Boards zu schneiden, ist eine Axt von Nöten. Mit Zugabe von Metall (Ingots) können ebenfalls einige Gegenstände gemacht werden.

 

Falls Du auch Holzfäller bist, kannst Du das Holz selbst aus dem Wald holen. Ein Baum bringt um die 10 - 40 Holzscheite. Allerdings lassen sich Bretter heutzutage günstig bei den Factionvendoren oder bei anderen Spielern einkaufen, so dass die Holzbeschaffung kein Problem sein dürfte.

 

Zum Herstellen der Möbel gibt es eine Fülle von Zimmermann-Werkzeugen, die man beim NPC Carpenter/Tinker kaufen oder falls man den Skill Tinkering hat auch selbst herstellen kann. Einige lassen sich aus Holz mithilfe des Tinker-Werkzeugs herstellen, für andere benötigt man allerdings auch Ingots.

Werkzeuge: Hammer, Nails, Saw, Dovetail Saw, Froe, Inshave, Joining Plane, Moulding Plane, Smoothing Plane, Scorp

 

 

Items herstellen

 

Grundlegend immer doppelt auf das Carpentry Tool klicken und im aufblendenden Fenster den entsprechenden Gegenstand wählen, den man herstellen will. Das Fenster ist nach folgenden 10 Kathegorien (links) unterteilt:

 

 

Die aufgezeigten Items variieren je nach Skill-Level, Grundstoffmenge (Holz, Stoffe, Metall) in eurem Backpack und verbundenen Skill-Level.

 

Bsp.: Es wird bei der Herstellung einer abschließbaren Box immer der Carpentry-Skill sowie der Tinkering-Skill gecheckt, sollte der Tinkering-Skill-Check fehlschlagen ist die Box nicht abschließbar und wird es auch nie sein. Genauso funktioniert das auch mit manch anderen Einrichtungsgegenständen für ein Haus (siehe House Add-on), da dort neben dem weiteren Skill, z.B. Tailoring, auch die alternativen Rohstoffe (Stoffe) nötig sind.

 

Weiter Details zu den einzelnen herstellbaren Gegenständen sind zu finden unter:

Möbel, House Add-on, Stäbe und Musikinstrumente.

 

 

Training

 

Trainiert wird die Fähigkeit durch das Herstellen von Gegenständen (also Anwenden des Skills). Falls Du den Skill bei null beginnst ist es empfehlenswert, sich den Skill bis um die 30 bei einem NPC Carpenter einzukaufen. Einfach das Context-Menue des NPC Carpenter anklicken. Er nennt Dir dann den Preis, den er für die Dienstleistung haben möchte. Dann einfach das Geld auf den NPC droppen und Du wirst von ihm angelernt (die Fähigkeit Carpentry muss auf steigend gestellt sein und genügend Skillpunkte vorhanden sein).

 

Hier ist eine Auflistung der Items, die Du je nach Skillhöhe machen solltest, um erfolgreich die Fähigkeit zu steigern:

 

 0-30

 vom NPC Carpenter kaufen

 0 Holz

 30 - 48

 Medium Crates

 15 Holz

 48 - 55

 Large Crates - ab 51 können auch schon Wooden Shields zwischendurch gezimmert werden

 18 Holz

 55 - 73.6

 Wooden Shield

 9 Holz

 73.6 - 80

 Quarter Staff - ab 78.9 mit Gnarled Staff mischen

 6 Holz

 80 - 100

 Gnarled Staff - ab 97  auch mal Easels dazwischen

 7 Holz

 

Von 30 - 70 geht es relativ zügig. Ab dann wird es etwas zäher. Der schlimmste Weg ist ab 97 - hier heisst es Zähne zusammenbeissen ...

 

Anders als bei Schmieden und Schneidern ist es beim Zimmermanns-Handwerk nicht möglich, einmal hergestellte Gegenstände wieder in Rohstoffe "zurück" zu wandeln (Smith: einschmelzen, Tailor: zerschneiden). Alles Hergestellte kann lediglich zerstört oder verkauft werden. Deshalb musst Du wesentlich mehr Holz schlagen/kaufen um grossmeisterliche Fähigkeiten zu "erwerben", als Erz oder Leder gesammelt/gekauft werden muss für das Training der anderen beiden Handwerksfähigkeiten. Deshalb solltest Du um die hunderttausend Bretter für Dein Training einkalkulieren.

 

Falls Du UO-Assist hast und die Gegenstände nicht verkaufen möchtest, wird Dir das folgende Makro Dein Training erleichtern. Du musst es zuerst einmal mit UO-Assist aufzeichnen und dann auf eine Taste legen. Sorge dafür, dass Du genug Holz im Backpack hast und dann kannst Du loslegen.

 

Use item type (Carpentry-Werkzeug)

Menu select (Gegenstand auswählen, den Du machen willst)

pause 1500

Use item (Axt oder Hatchet)

Target item type (Gegenstand den Du soeben gemacht hast)

 

 

Weitere nützliche Skills für den Carpenter

 

Für einige Gegenstände (Möbel, Musikinstrumente und House Add-on) benötigt man neben dem Zimmermannshandwerk auch noch eine andere Fähigkeit. Deshalb sollte man sich gut überlegen, was man in Zukunft alles Herstellen möchte und welche Fähigkeiten man dementsprechend wählt. Um die Entscheidung etwas zu vereinfachen, hier eine Kurzübersicht weiterer nützlicher Skills und was der Zimmermann dadurch zusätzlich machen kann:

  • _Tailoring_: Schneiderpuppe, Webstuhl, Spinnrad, Betten, Trainigspuppen.
  • _Tinkering_: Getreidemühle und Steinofen.
  • _Blacksmithing_: Amboß, kleine und grosse Schmiede.
  • _Musicianship_: alle Musikinstrumente.
  • _Magery_: Stein-Pentagramm und rotes Pentagramm.
  • _Mining_: Falls Du später die Steinmetzkunst erwirbst, kannst Du Dir selbst Dein _Granit_ minen.

Seit der Einführung von Trammel sind reine Handwerkerchars mit 4-6 Handwerkerskills (je nach Skillhöhe) + Magery keine Seltenheit mehr.

 

 

Geld verdienen

 

Eines vorweg: Reich wirst Du durch den Zimmermann-Beruf nicht. Während des Trainings ist es empfehlenwert, einige Gegenstände an NPC's zu verkaufen, um so die Ausbildungskosten etwas geringer zu halten. Generell solltest Du immer Deine Einkaufspreise für das Holz, Ingots und Stoffe im Auge behalten, diese können je nach Marktlage unterschiedlich sein. Normale Holzmöbel (Preisgefüge von ca. 100 - 500 gp)verkaufen sich an andere Spieler eher schleppend. Recht gut lassen sich die House Add-on (Verkaufspreise liegen im Schnitt bei 1000 - 5000 gp) und Steinmöbel verkaufen. Allerdings ist hier die Nachfrage auch unterschiedlich. Anvils und Forges verkaufen sich besser als Getreidemühlen oder Wassertröge. Pentagramme zum Beispiel sind seltener zu finden und verkaufen sich recht gut.  

 

 

 

 Profession Titel:

 Carpenter 

 

 1. Attribut:

 Strength

 2. Attribut:

 Dexterity

 Trainer:

 Carpenter

 

 

 

Siehe hierzu auch:

Möbel, House Add-on, Musikinstrumente, Stäbe, Trophydeeds und Steinmetzarbeiten.

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