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UOB - Ultima Online Bibliothek -: Navigation
 
 

avigation

 

Es ist nicht zwingend notwendig, das Schiff selber zu steuern. Für längere Reisen ist die Benutzung des automatischen Steuermannes angebracht. Solltest du ausserdem während der Reise sterben, kannst du sicher sein, das das Schiff seinen Zielhafen erreicht und nicht leer auf dem Meer treibt.

 

Wie das genau funktioniert, kommt jetzt: 

 

  • Seekarten: Zur Navigation zwingend notwendig, sind Seekarten. Diese kannst du dir beim NPC am Hafen kaufen. Der zuständige Verkäufer ist normalerweise im selben Gebäude wie der Schiffbauer (Shipwright) zu finden.
  • Es gibt 2 Arten von Karten: Die ersten sind normale Karten, die anderen haben bereits einen fest eingezeichneten Kurs. Bei den letzteren hast du den Vorteil, das du den Kurs nicht mehr selbst einzeichnen musst.
  • Kursfestsetzung: Wenn du dir eine normale Karte gekauft hast, musst du noch selbst den Kurs eingeben.
  • Zuerst machst du einen Doppelklick auf die leere Karte. Diese öffnet sich und du drückst oben auf "Plot Course". Jetzt setzt du die Wegmarken, indem du auf die Karte klickst. Willst du eine Wegmarke löschen, drücke einfach nochmal auf den entsprechenden Punkt. Willst du alle löschen, gehe auf "Clear Course".
    Beachte, das ein Schiff DIREKT von einem Punkt zum nächsten fährt. Ist ein Hinderniss auf der Strecke, weicht es nicht aus.
  • Reisebeginn: Wenn der Kurs eingegeben ist, gib die Karte dem Steuermann-NPC. Der sieht sie sich an, merkt sich den Kurs und gibt sie dir zurück. Bevor du nun startest, fahre etwas vom Ufer weg. Nun kannst du mit Hilfe des Steuermanns den vorbereiteten Kurs abfahren.

Hier sind die relevanten Befehle:

 

 Englisch

 Deutsch 

 Auswirkung 

 start

 start

 Das Schiff geht auf vorgegebenen Kurs.

 stop

 stopp

 Das Schiff unterbricht die Fahrt und stoppt.

 continue

 weiter

 Das Schiff fährt weiter.

 goto #

 gehe zu

 Das Schiff fährt direkt zu Wegmarke # und danach weiter laut Kurs.

 single #

 

 Das Schiff fährt direkt zu Wegmarke # und stoppt dort.

 nav

 navigieren 

 Der Steuermann sagt dir, zu welcher Wegmarke du gerade unterwegs bist.

 

 

Allgemeine Steuerung

 

Wenn du dein Schiff steuern willst, musst du mit dem NPC Steuermann, der am Heck deines Schiffes steht, kommunizieren. Die in der Tabelle aufgeführten Befehle erhalten erst an Bord des Schiffes Gültigkeit. Das heisst aber auch, das alle Anwesenden Befehle geben können. Daher ist es empfehlenswert, dass vor Antritt der Fahrt ein Kapitän bestimmt wird, der alleine die Befehle gibt. Die Befehle dessen, der den Schiffsschlüssel hat, oder wenn kein Schlüssel am Bord ist, die der dem Tillerman am nächsten steht werden ausgeführt.

 

Übrigens sind viele Steuerbefehle auf die eingestellten Macros gelegt. Zu empfehlen ist auch die einfache Steuerung mit der ALT-Taste und den Nummern des Ziffernblocks.

 

Eine nützliche Unterstützbung ist auch UO Automap. In dieser Map kannst du dir einen "Marker" zu gewünschten Koordinaten setzen und anhand dieser Karte dann zu einem bestimmten Ort fahren. Ebenfalls nützliche Programme zum Steuern eines Schiffes und mehr findet Ihr in unserer Downloadsektion

 

 

 Englisch 

 Deutsch 

 Auswirkungen 

 remove name

 

 Löscht den Schiffsnamen

 name

 Name

 der Steuermann teilt dir den Namen des Schiffes mit

 forward

 vorwärts

 Das Schiff fährt in Fahrtrichtung

 backward

 rückwärts

 Das Schiff fährt entgegen der Fahrtrichung

 stop

 stopp

 Das Schiff stoppt.

 right / left

 rechts / links

 das Schiff fährt seitwärts nach rechts/links

 turn right / left

 nach rechts / nach links

 Das Schiff dreht sich um 90° nach rechts/links und fährt weiter (Achtung: der deutsche Befehl wirkt wie ein: turn right/left; right/left)

 drop / raise anchor

 Anker setzen / lichten

 lässt den Anker fallen/hochziehen

 turn around

 wenden

 Das Schiff dreht um 180° und fährt weiter

 slow forward
 slow backward
 slow right
 slow left

 langsam vorwärts  
 langsam rückwärts
 langsam rechts
 langsam links

 Das Schiff fährt langsam in die verwendete Fahrtrichtung

 one forward
 one backward
 one right
 one left

 einen vorwärts
 eins rückwärts
 eins rechts
 eins links

 Das Schiff fährt einen Meter und stoppt sofort wieder

 

 

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