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Melee Skill Training

Wie trainiere ich einen Waffenskill?

 

Waffenskills unterscheiden sich in ihrem Training wenig. Swordmanship, Fencing und Mace Fighting lassen sich mit diesem kleinen Guide gleichermaßen gut trainieren.

 

Der Beginn

~30      kaufen

30 - 52 Hinds und Great Harts

52 - 56 Timber Wölfe

56 - 63 Polarbären

63 - 70 Ettins

 

Wahlweise kann man hier auch Kämpfer der Jhelom Arena mieten für das Training. Hier dann am Besten einen der Wrestler. Heilen nicht vergessen!

 

Training mit dem Golem

Ab 70 Waffenskill geht das Training dann mit dem Golem weiter. Zuerst sollte man den Skill noch mit Schmuck erhöhen, später braucht man das nicht mehr.

 

Für das Training mit dem Golem braucht man eine 100% Poisondamage Waffe, denn Golems nehmen keinen Giftschaden. 100% ist hier sehr wichtig, denn jedes Prozent in einem anderen Schadensbereich verursacht Schadem am Golem. Auch Use Best Weapon Skill - Waffen eignen sich für das Training.

 

  1. Golem bauen
  2. Waffe in die Hand nehmen
  3. "All guard me" sagen
  4. Den Golem angreifen

Der Golem macht genau einmal Schaden, danach nicht mehr. Solltest Du keinen Gain bekommen, oder der Golem immer wieder Schaden machen, machst du höchst wahrscheinlich irgend etwas falsch.

 

Mögliche Fehlerquellen beim Trainieren mit dem Golem

  1. Der Golem ist noch einer der Old-Style Golems, die gegen Poison nicht vollkommen resistent sind
  2. Du befindest dich in einem Haus und gainst deshalb nicht
  3. Der Golem ist ganz frisch gebaut und war noch nie im Stall. (Kann Fehlerquelle für Schaden sein, den der Golem an Dir macht)
  4. Du greifst ihn ständig wieder an (dann greift auch er dich ständig wieder an => automatisch verteidigen lassen)
  5. Du befindest dich auf einem zu gut besuchten Server (kann den Gain reduzieren, daher lieber nach Ilshenar, wo sich die Spielerzahl in Grenzen hält)
  6. Du hast den Skill nicht auf steigen / keinen auf Fallen

Und wenn ich keine Golems mag?

Training ab 70 Skill bis 120 lässt sich natürlich auch ohne Golem bewerkstelligen.

 

68- 80 Gargoyles, Dämonen

80 - 90 Erdelementare

90 - 120 Bone Knights, Skeletal Knights

 

Wichtiges zum Schluss

  • _Tactics_ steigt bei dieser Methode auch recht gut mit.
  • Der Gain im Melee Skill orientiert sich am Wrestlingskill Deines Gegners, sprich dein Gegner sollte +/- 10 Punkte Wrestling im Vergleich zu deinem Waffenskill haben.

    Daher hier eine Auflistung über die Wrestlingskills der Monster:
Dragon

Drachen sind eine kluge und sehr alte Rasse. Ihr Zorn kann schrecklich sein, aber sie sind weder grausam noch gierig in ihrer eigenen Natur. Drachen haben die Fähigkeit zwischen gut und böse zu wählen. Einige haben sich dem Wahnsinn ergeben, einige dem Zorn auf hilflose Menschen. Es sei gesagt, das, wenn ein Mann unter den Klauen eines Drachen stirbt, er meistens Opfer seiner eigenen Gier wird, denn man sollte nicht versuchen den Drachen ihre Schätze zu rauben. Das Blut der Drachen ist bei den Alchimisten zur Herstellung magischer Gegenstände und Tränke sehr beliebt. Zu den Fähigkeiten der Drachen zählt zum einen die Magie. Des weiteren zeigen sie viel Geschick beim fliegen, obwohl ihr Gewicht viele hundert Steine ist. Sie speien mächtige Flammen vor denen man sich besser in acht nehmen sollte. Keine andere Kreatur ist ein schrecklicherer Kämpfer als ein Drache. Drachen wohnen in Höhlen und Verließen, unbehelligt von den anderen üblen Kreaturen die dort auch wohnen können und sie schützen ihre Nester und Eier mit aller Kraft die sie haben. Ihre natürliche Lebenserwartung wird in Jahrtausenden gemessen und sie hören niemals auf zu wachsen, damit die die weisesten und ältesten unter ihnen unübertroffen bleiben.
Ressourcen Barbed Leather: 20
Drachenschuppen: 7 (gelb / rot)
durchschn. Gold: 300
Gattung Drachen

Stats

 Stärke 796 - 825  Hitpoints 478 - 495
 Dexterity 86 - 105  Stamina 86 - 105
 Intelligence 436 - 475  Mana 436 - 475
Karma -15000 Fame 15000
 

Schaden & Resistenzen

Resistenzen

Schaden

55,0% - 65,0%
 Physisch
100,0 %
35,0% - 45,0%
 Energie  
0,0 %
30,0% - 40,0%
 Kälte      
0,0 %
25,0% - 35,0%
 Gift        
0,0 %
60,0% - 70,0%
 Feuer     
0,0 %
  Basisschaden

16 - 22

 

Skills

Eval Int30,1% - 40,0%
Magery30,1% - 40,0%
Resist Spells99,1% - 100,0%
Tactics97,6% - 100,0%
Wrestling90,1% - 92,5%

Bardeninformation

Provokation100,0%
Peacemaking95,0%
discordance95,0%

Mehr Informationen

Kapazität
(nur bei Pets)
n/a
Tamebar / min. Tameskill
Kontrollslots
93,9%
3 slots
Packinstinkt---
Ausrichtungevil
mögliche Slayerwaffe:Dragon Slayer
Reptile Slayer
Besonderheiten:This creature can breath fire.
Weiter verwandt mit:
- Ancient Wyrm - Serpentine Dragon - Swamp Dragon - Wyvern -
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