|
Melee Skill Training
Wie trainiere ich einen Waffenskill?
Waffenskills unterscheiden sich in ihrem Training wenig. Swordmanship, Fencing und Mace Fighting lassen sich mit diesem kleinen Guide gleichermaßen gut trainieren.
Der Beginn
~30 kaufen
30 - 52 Hinds und Great Harts
52 - 56 Timber Wölfe
56 - 63 Polarbären
63 - 70 Ettins
Wahlweise kann man hier auch Kämpfer der Jhelom Arena mieten für das Training. Hier dann am Besten einen der Wrestler. Heilen nicht vergessen!
Training mit dem Golem
Ab 70 Waffenskill geht das Training dann mit dem Golem weiter. Zuerst sollte man den Skill noch mit Schmuck erhöhen, später braucht man das nicht mehr.
Für das Training mit dem Golem braucht man eine 100% Poisondamage Waffe, denn Golems nehmen keinen Giftschaden. 100% ist hier sehr wichtig, denn jedes Prozent in einem anderen Schadensbereich verursacht Schadem am Golem. Auch Use Best Weapon Skill - Waffen eignen sich für das Training.
- Golem bauen
- Waffe in die Hand nehmen
- "All guard me" sagen
- Den Golem angreifen
Der Golem macht genau einmal Schaden, danach nicht mehr. Solltest Du keinen Gain bekommen, oder der Golem immer wieder Schaden machen, machst du höchst wahrscheinlich irgend etwas falsch.
Mögliche Fehlerquellen beim Trainieren mit dem Golem
- Der Golem ist noch einer der Old-Style Golems, die gegen Poison nicht vollkommen resistent sind
- Du befindest dich in einem Haus und gainst deshalb nicht
- Der Golem ist ganz frisch gebaut und war noch nie im Stall. (Kann Fehlerquelle für Schaden sein, den der Golem an Dir macht)
- Du greifst ihn ständig wieder an (dann greift auch er dich ständig wieder an => automatisch verteidigen lassen)
- Du befindest dich auf einem zu gut besuchten Server (kann den Gain reduzieren, daher lieber nach Ilshenar, wo sich die Spielerzahl in Grenzen hält)
- Du hast den Skill nicht auf steigen / keinen auf Fallen
 Und wenn ich keine Golems mag?
Training ab 70 Skill bis 120 lässt sich natürlich auch ohne Golem bewerkstelligen.
68- 80 Gargoyles, Dämonen
80 - 90 Erdelementare
90 - 120 Bone Knights, Skeletal Knights
Wichtiges zum Schluss
- _Tactics_ steigt bei dieser Methode auch recht gut mit.
- Der Gain im Melee Skill orientiert sich am Wrestlingskill Deines Gegners, sprich dein Gegner sollte +/- 10 Punkte Wrestling im Vergleich zu deinem Waffenskill haben.
Daher hier eine Auflistung über die Wrestlingskills der Monster:
Dragon |
|
| Drachen sind eine kluge und sehr alte Rasse. Ihr Zorn kann schrecklich sein, aber sie sind weder grausam noch gierig in ihrer eigenen Natur. Drachen haben die Fähigkeit zwischen gut und böse zu wählen. Einige haben sich dem Wahnsinn ergeben, einige dem Zorn auf hilflose Menschen. Es sei gesagt, das, wenn ein Mann unter den Klauen eines Drachen stirbt, er meistens Opfer seiner eigenen Gier wird, denn man sollte nicht versuchen den Drachen ihre Schätze zu rauben.
Das Blut der Drachen ist bei den Alchimisten zur Herstellung magischer Gegenstände und Tränke sehr beliebt.
Zu den Fähigkeiten der Drachen zählt zum einen die Magie. Des weiteren zeigen sie viel Geschick beim fliegen, obwohl ihr Gewicht viele hundert Steine ist. Sie speien mächtige Flammen vor denen man sich besser in acht nehmen sollte. Keine andere Kreatur ist ein schrecklicherer Kämpfer als ein Drache.
Drachen wohnen in Höhlen und Verließen, unbehelligt von den anderen üblen Kreaturen die dort auch wohnen können und sie schützen ihre Nester und Eier mit aller Kraft die sie haben. Ihre natürliche Lebenserwartung wird in Jahrtausenden gemessen und sie hören niemals auf zu wachsen, damit die die weisesten und ältesten unter ihnen unübertroffen bleiben. |
| Ressourcen |
|
Barbed Leather: 20 Drachenschuppen: 7 (gelb / rot) durchschn. Gold: 300 |
Gattung |
|
Drachen |
|
|
|
| |
|
Schaden & Resistenzen |
|
Resistenzen |
|
Schaden |
|
55,0% - 65,0% |
 Physisch |
100,0 % |
| 35,0% - 45,0% |
 Energie |
0,0 % |
| 30,0% - 40,0% |
 Kälte |
0,0 % |
| 25,0% - 35,0% |
 Gift |
0,0 % |
| 60,0% - 70,0% |
 Feuer |
0,0 % |
|

Basisschaden |
16 - 22 |
|
| |
Skills |
| | Eval Int | 30,1% - 40,0% | | Magery | 30,1% - 40,0% | | Resist Spells | 99,1% - 100,0% | | Tactics | 97,6% - 100,0% | | Wrestling | 90,1% - 92,5% |
| |
|
Bardeninformation |
| Provokation | 100,0% |
| Peacemaking | 95,0% |
| discordance | 95,0% |
Mehr Informationen |
 | Kapazität (nur bei Pets) |
| n/a |
 | Tamebar / min. Tameskill Kontrollslots |
| 93,9% 3 slots |
| Packinstinkt | --- |
| Ausrichtung | evil |
| mögliche Slayerwaffe: | Dragon Slayer Reptile Slayer
|
| Besonderheiten: | This creature can breath fire.
|
| Weiter verwandt mit: |
| - Ancient Wyrm - Serpentine Dragon - Swamp Dragon - Wyvern - |
zurück
|