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Melee Skill Training
Wie trainiere ich einen Waffenskill?
Waffenskills unterscheiden sich in ihrem Training wenig. Swordmanship, Fencing und Mace Fighting lassen sich mit diesem kleinen Guide gleichermaßen gut trainieren.
Der Beginn
~30 kaufen
30 - 52 Hinds und Great Harts
52 - 56 Timber Wölfe
56 - 63 Polarbären
63 - 70 Ettins
Wahlweise kann man hier auch Kämpfer der Jhelom Arena mieten für das Training. Hier dann am Besten einen der Wrestler. Heilen nicht vergessen!
Training mit dem Golem
Ab 70 Waffenskill geht das Training dann mit dem Golem weiter. Zuerst sollte man den Skill noch mit Schmuck erhöhen, später braucht man das nicht mehr.
Für das Training mit dem Golem braucht man eine 100% Poisondamage Waffe, denn Golems nehmen keinen Giftschaden. 100% ist hier sehr wichtig, denn jedes Prozent in einem anderen Schadensbereich verursacht Schadem am Golem. Auch Use Best Weapon Skill - Waffen eignen sich für das Training.
- Golem bauen
- Waffe in die Hand nehmen
- "All guard me" sagen
- Den Golem angreifen
Der Golem macht genau einmal Schaden, danach nicht mehr. Solltest Du keinen Gain bekommen, oder der Golem immer wieder Schaden machen, machst du höchst wahrscheinlich irgend etwas falsch.
Mögliche Fehlerquellen beim Trainieren mit dem Golem
- Der Golem ist noch einer der Old-Style Golems, die gegen Poison nicht vollkommen resistent sind
- Du befindest dich in einem Haus und gainst deshalb nicht
- Der Golem ist ganz frisch gebaut und war noch nie im Stall. (Kann Fehlerquelle für Schaden sein, den der Golem an Dir macht)
- Du greifst ihn ständig wieder an (dann greift auch er dich ständig wieder an => automatisch verteidigen lassen)
- Du befindest dich auf einem zu gut besuchten Server (kann den Gain reduzieren, daher lieber nach Ilshenar, wo sich die Spielerzahl in Grenzen hält)
- Du hast den Skill nicht auf steigen / keinen auf Fallen
 Und wenn ich keine Golems mag?
Training ab 70 Skill bis 120 lässt sich natürlich auch ohne Golem bewerkstelligen.
68- 80 Gargoyles, Dämonen
80 - 90 Erdelementare
90 - 120 Bone Knights, Skeletal Knights
Wichtiges zum Schluss
- _Tactics_ steigt bei dieser Methode auch recht gut mit.
- Der Gain im Melee Skill orientiert sich am Wrestlingskill Deines Gegners, sprich dein Gegner sollte +/- 10 Punkte Wrestling im Vergleich zu deinem Waffenskill haben.
Daher hier eine Auflistung über die Wrestlingskills der Monster:
Ophidian Knight |
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| Der Ophidian Ritter ist der königliche Beschützer. Mit magischen Waffen verteidigen Ophidian Ritter ihr Gebiet mit erschreckender Professionalität. Die wohl wichtigste Aufgabe des Ophidian Ritters ist der Schutz der Geheimnisse seiner Rasse. |
| Ressourcen |
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Gattung |
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Reptilien |
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Schaden & Resistenzen |
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Resistenzen |
|
Schaden |
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35,0% - 40,0% |
 Physisch |
100,0 % |
| 35,0% - 45,0% |
 Energie |
0,0 % |
| 35,0% - 45,0% |
 Kälte |
0,0 % |
| 90,0% - 100,0% |
 Gift |
0,0 % |
| 30,0% - 40,0% |
 Feuer |
0,0 % |
|

Basisschaden |
16 - 19 |
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| |
Skills |
| | Poisoning | 60,1% - 80,0% | | Resist Spells | 65,1% - 80,0% | | Tactics | 90,1% - 100,0% | | Wrestling | 90,1% - 100,0% |
| |
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Bardeninformation |
| Provokation | 81,2% |
| Peacemaking | 76,2% |
| discordance | 76,2% |
Mehr Informationen |
 | Kapazität (nur bei Pets) |
| n/a |
 | Tamebar / min. Tameskill Kontrollslots |
| n/a |
| Packinstinkt | --- |
| Ausrichtung | evil |
| mögliche Slayerwaffe: | Ophidian Slayer Reptile Slayer
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| Besonderheiten: | Can inflict poison level 5. Immun to Level 5 poison and below
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| Weiter verwandt mit: |
| - Alligator - Giant Serpent - Giant Snake - Ice Serpant - Lava Lizard - Lava Serpent - Lizard Man - Ophidian Archmage - Ophidian Mage - Ophidian Queen - Ophidian Warrior - Sea Serpent - |
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