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Alt 16.09.2018, 16:55   #1
Medea
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UO.com: Keep & Schloss Wettbewerb - Kosten

UO.com hat ein paar Postings generell über die neue Bauten, aber auch zB. über die Berechnung der Kosten dazu veröffentlicht. Das erste ist die Information, warum die Kosten für neue Keep & Schloss Bauten so hoch sind:

Zitat:
Haus Wettbewerbs Kosten
13. September 2018

Seid gegrüsst,

Wir haben eine ganze Menge Diskussionen über die Kosten vom Keep & Schloss Wettbewerb gesehen, die kürzlich mit Publish 101 eingeführt wurden. Erstens, die Kosten für die im Wettbewerb verwendeten Bauten werden einheitlich über alle Splitter, einschließlich Siege Perilous, sein.

Was die Kosten dieser Häuser in Bezug auf "Legacy Häuser" (also die alten Designs) betrifft, so möchten wir mit informieren, warum diese Häuser wesentlich mehr kosten als zB. eine herkömmliche Burg. Einer der 5 häufigsten Gründe für Feedback die wir erhalten, ist, dass es in der Spielwelt an genügend "Gold-Sinks" mangelt, um die Inflation innerhalb der Wirtschaft effektiv zu bekämpfen. Eine der effektivsten Möglichkeiten, dies zu bekämpfen, ist es, Gold aus dem Spiel zu ziehen, indem man High-End-Luxusartikel anbietet.
Ein Schloss ist das luxuriöseste Objekt, das Britannia zu bieten hat, und die neuen Designs sind das obere Ende dieses Luxus. Gold ist keineswegs knapp, und das Sammeln diesbezüglich damit man sich Luxusartikel leisten kann ist einer der grössten Motivatoren für Gruppenaktivitäten in unserem geliebten MMO. Wir freuen uns auf die neuen Designs, die ihr zu eurem neuen Zuhause machen werdet!

Wir sehen uns in Britannia,

UO Team
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Alt 16.09.2018, 17:00   #2
Medea
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Diesbezüglich hat UO.com dann schon ein weiteres Posting verfasst gehabt, welches sich wie folgt liest:

Zitat:
Seid gegrüsst,

Vielen Dank an alle, die uns Feedback zu den Kosten des Keep & Schloss Wettbewerbs gegeben haben. Wir werden Origin & Baja heute Nachmittag aktualisieren, um neue Preise zu berücksichtigen. Izumo erhält mit der nächsten regulären Wartung aktualisierte Preise.

Die Kosten für diese Häuser für Siege Perilous werden den erhöhten Wert von Gold bei Belagerung im Vergleich zu Produktionssplittern widerspiegeln.

Die neuen Kosten für neue Bauten werden wie folgt sein:

Production Shards (wie zB. Drachenfels)


Siege Perilous/Mugen


Man sieht sich in Britannia,

UO Team
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