Paladin

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Die Paladine sind sozusagen die "Heiligen Krieger". Ihr Handeln wird vom Sammeln "guter Taten" bestimmt. Ihr Ziel ist der Kampf gegen das Böse. In welcher Form sich das Böse auch zeigt, der Paladin wird versuchen es zu vernichten. Sein Ziel ist es damit Ansehen, Ruf und Ehre zu erhalten. Auch Karma und Ruhm (englisch: Fame) genannt. Durch den Erhalt von Karma und Ruhm kann er seine Macht verstärken.

Seine Macht, Zauber zu sprechen erlernt der Paladin mit der Fähigkeit (englisch: Skill) Chivalry, die es ihm ermöglicht zehn spezielle Zaubersprüche zu sprechen. Diese Zaubersprüche findet man im "Book of Chivalry" (Buch des Rittertums). Jeder Paladin ist im Besitz eines solchen Buches.

Book of Chivalry

Das Book of Chivalry gehört zur Grundausstattung eines jeden Paladin. Es kann in Luna bei den NPC-Paladinen gekauft werden. Um die Zauber zu sprechen, die sich im Book of Chivalry befinden muss das Buch aufgeladen werden. Dies kann man mit einer Goldspende an jedem Ankh machen. Im Gegensatz zu den Zaubersprüchen der Magier verbrauchen die Chivalry-Zauber keine Reagenzien, sondern Gold.

Chivalry-Zauber

Datei:001closewound.gif Close Wounds
Mana: 10
Gold: 10
Mit diesem Zauber kann der Paladin sich und andere Spieler heilen. Mit einmal Heilen bis zu 40 Schadenspunkte.

Datei:001cleansbyfire.gif Cleanse by Fire
Mana: 10
Gold: 10
Mit diesem Zauber kann der Paladin sich und andere Spieler von Gift heilen.

Datei:001consecrate.gif Consecrate Weapon
Mana: 10
Gold: 10
Mit diesem Zauber kann der Paladin seine Waffen segnen, und damit auch die Schlagkraft der Waffe bis zu 11 Sekunden lang verdoppeln.

Datei:001dispelevil.gif Dispel Evil
Mana:15
Gold: 10
Mit diesem Zauber kann der Paladin mehre Monster gleichzeitig in die Flucht schlagen. Ist der Zauber gesprochen, flüchtet der Angreifer.

Datei:001divinefury.gif Divine Fury
Mana: 15
Gold: 10
Mit diesem Zauber kann der Paladin für bis zu 22 Sekunden schneller und mit höherer Genauigkeit zuschlagen. Während dieser Zeit sinken aber seine defensiven Fähigkeiten.

Datei:001enemyofone.gif Enemy of One
Mana: 20
Gold: 10
Mit diesem Zauber kann der Paladin das nächste Monster das er angreift für eine gewisse Zeit zu seinem Todfeind erklären. Für einen Zeitraum von 1.5 bis 3.5 Minuten kann er bei jedem Monster desselben Typs doppelten Schaden anrichten.

Datei:001holylight.gif Holy Light
Mana: 15
Gold: 10
Mit diesem Zauber kann sich der Paladin mit dem heiligen Licht umgeben. Jeder Angreifer und Feind in seiner Nähe erleidet einen Schaden von 8 bis 24 Schadenspunkten.

Datei:001noblesacrifice.gif Noble Sacrifice
Mana: 20
Gold: 30
Mit diesem Zauber kann der Paladin andere Spieler wiederbeleben. Jeder Paladin spricht diesen Zauber mit Bedacht aus. Da er selbst, all seine Stärke und sein Mana, bis auf einen einzigen Punkt verliert und dadurch sehr verwundbar wird. Allerdings ist ein Paladin mit diesem Zauber in der Lage, gleich mehrere Tote wiederzubeleben. Jeder Tote der nahe genug beim Paladin steht, wenn er den Zauber "Noble Sacrifice" spricht, wird wiederbelebt.

Datei:001removecurse.gif Remove Curse
Mana: 20
Gold: 10
Mit diesem Zauber kann der Paladin einiges seiner göttlichen Kraft auf sich oder eine andere Person transferieren und somit jeden Fluch von dieser Person nehmen. Wie Schwerfälligkeit oder Paralisieren.

Datei:001sacredjourney.gif Sacred Journey
Mana: 20
Gold: 20
Mit diesem Zauber kann der Paladin an eine markierte Stelle reisen, genau so wie mit dem Recall-Zauber der Magier.

Weitere Informationen

Persönliche Werkzeuge