Rasse
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Die Rassen unterscheiden sich vorallem in technischen Details wie Traglast, Skillfähigkeiten und automatischen "Grundkenntnissen". Das Aussehen kann heutzutage relativ frei gestaltet werden.
Die Menschen
- Starker Rücken: Menschen sind stärker als Elfen und können mehr Lasten tragen
- Strapazierfähigkeit: Menschen regenerieren Hitpoints schneller als Elfen
- Arbeitspferd: Menschen finden mehr Ressourcen (zB. Erz, Leder, Holz)
- Hansdampf in allen Gassen: Menschen haben eine Grundkenntnis in allen Fähigkeiten, auch untrainierten (heisst: Jede Fähigkeit bei Menschen steht automatisch bei 20)
Die Elfen
- Nachtsicht: Elfen haben volle Night Sight (dt. Nachtsicht) Fähigkeiten
- Magiedurchdrungen: Elfen sind von Magie durchdrungen und haben eine erhöhte Energie Resistenz
- Wissen der Natur: Elfen haben eine erhöhte Chance, spezielle Ressourcen (zB. beim Erz graben oder Holz hacken) zu erhalten
- Schwierigkeit des Aufspürens: Elfen werden seltener als Menschen aufgespürt
- Wahrnehmung: Elfen können versteckte Feinde oder Monster besser aufspüren
- Weisheit: Elfen erhalten einen automatischen Mana Bonus (+20)
Die Gargoyles
- Fliegen: Ihre kräftigen Flügel tragen sie so schnell über Land wie ein Pferd einen trägt und erlauben Zugang zu speziellen Gargoyle Gebieten
- Berserker: In Situationen von grosser Gefahr übernimmt die natürliche Grausamkeit der Gargoyles überhand
- Meister im Kunshandwerk: Eine natürliche Gabe um speziell erfolgreich zu Imbuen, Enhancen und Gegenstände zu trennen (Unraveln)
- Tödliches Ziel: Gargoyles sind sehr trainiert in der Fähigkeit des Schleuderns, welches ihnen automatisches Talent mit Geschosswaffen erlaubt
- Mystisches Grundwissen: Gargoyles können automatisch niedere Mysticism Zaubersprüche zaubern
